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楼主: 茶色玻璃杯
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和山论坛第一高楼(恢复的感觉真好~~)

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421
发表于 2006-8-23 21:52 | 只看该作者
都有效果的

你 点 "发表回复"

然后把
"启用html代码" 点上
再把我的东西
复制进去
我保证有效果
422
发表于 2006-8-23 21:54 | 只看该作者
真郁闷...
423
发表于 2006-8-23 21:55 | 只看该作者
我干了已经 :yan
行:1523
字符:32
代码:0
错误:缺少标识符
网址:http://www.hsbbs.com/thread-8859-42-1.html
424
 楼主| 发表于 2006-8-23 21:57 | 只看该作者
<div style="width:100%;filter:glow(color=#ff0000,strength=5);"><p style='font-size:38;color=#ffffff;' align=center>坏蛋河马~~~~~笨蛋小A ```挖哈哈</p></div>
425
 楼主| 发表于 2006-8-23 21:58 | 只看该作者
<div style="width:100%;filter:blur(add=true,direction=135,strength=10);"><p style='font-size:38;color=#ff0000;font-family:黑体' align=center>也看看这个</p></div>
426
发表于 2006-8-23 21:58 | 只看该作者
:L:L
427
发表于 2006-8-23 21:58 | 只看该作者
原帖由 茶色玻璃杯 于 2006-8-23 09:54 PM 发表
<div style="width:100%;filter:glow(color=#ff0000,strength=5);"><p style='font-size:38;color=#ffffff;' align=center>坏蛋河马~~~~~笨蛋小A ```挖哈哈</p></div>



<div style="width:100%;filter:glow(color=#ff0000,strength=5);"><p style='font-size:38;color=#ffffff;' align=center>就知道人身攻击</p></div>
428
 楼主| 发表于 2006-8-23 22:00 | 只看该作者
<div style="width:100%;filter:dropshadow(color:#000000,offX=1,offY=1,positive=1);"><p style='font-size:30;color:#cccccc;font-family:黑体' align=center>河马大坏蛋`````咿呀咿呀哟`````</p></div>
429
发表于 2006-8-23 22:01 | 只看该作者
<Style Type="Text/CSS">
<!--
Input{}
.blokje{
Height:48px;
Width:48px;
Font-Size:16pt;
Font-Weight:900;
Font-Family:Comic Sans MS,Arial,Verdana;
Text-Align:Center;
}
.knopje{
Width:144px;
}
-->
</Style>
<Center>
<Form>
<Input Type="Button" Title="Click here to play again" Name="beurten" Width="164px" Class="knopje" Value="Player 1" onClick="wie = 'Player 1'; initieer()">
<Table CellPadding="0" CellSpacing="0" Border="0">

script 代码 Language="JavaScript">
<!--//
for (i = 1; i < 10; i++) {
if (i % 3 == 1) {document.write('<Tr>');}
document.write('<Td><Input Type="Button" Name="' + i + '" Value="    " Class="blokje" onClick="wijzig(this.form,this)"></Td>');
if (i % 3 == 0) {document.write('</Tr>');}
}
//-->
</Script>

</Table>

<Input Type="CheckBox" Title="Click here to change from 2 players or computergame" Name="automaat" Value="2 players" Id="autmat" onClick="if (this.value == 'Computer') {this.value = '2 players'; auto = 0} else {this.value = 'Computer'; auto = 1}; wie = 'Player 1'; initieer();"><Label For="autmat">与电脑对玩?</Label>

<Table CellPadding="0" CellSpacing="0" Border="1">
<Tr BgColor="Silver">
<Td Align="Center"> 玩家 1 胜</Td>
<Td Align="Center"> 玩家 2 胜</Td>
<Td Align="Center"> 平局 </Td>
</Tr>
<Tr BgColor="Silver">
<Td Align="Center"><Input Style="BackGround-Color:Transparent;Border:Solid 0px;Text-Align:Center" Type="Text" Size="3" ReadOnly Title="Player 1" Name="speler1" Value="0"></Td>
<Td Align="Center"><Input Style="BackGround-Color:Transparent;Border:Solid 0px;Text-Align:Center" Type="Text" Size="3" ReadOnly Title="Player 2" Name="speler2" Value="0"></Td>
<Td Align="Center"><Input Style="BackGround-Color:Transparent;Border:Solid 0px;Text-Align:Center" Type="Text" Size="3" ReadOnly Title="Remise" Name="remise" Value="0"></Td>
</Tr>
</Table>
</Form>
</Center>

script 代码 Language="JavaScript">
<!--//

timerID = xtal = ytal = ztal = auto = 0;
wie = 'Player 1';

定义变量 initieer(){
        clearTimeout(timerID);
        cel = new Array(0,0,0,0,0,0,0,0,0,0);
        aanv = new Array(); strat = verd = leeg = aanv;
        beurt = wissel = 1; wint = keren = 0;
        document.forms[0].speler1.value = xtal;
        document.forms[0].speler2.value = ytal;
        document.forms[0].remise.value = ztal;
        if (wie != 'Start') {
        for (i in cel) {
                        cel = 0; if (i > 0) {document.forms[0].elements.value = ''};
                        }
        }
        document.forms[0].beurten.value = wie;
}

定义变量 zetten() {
    clearTimeout(timerID);
    if (aanv[0] > 0) {
                slag = aanv[Math.floor(Math.random() * 10) % aanv.length]
    } else if (verd[0] > 0) {
                slag = verd[Math.floor(Math.random() * 10) % verd.length];
    } else if (strat[0] > 0) {
                slag = strat[Math.floor(Math.random() * 10) % strat.length];
    } else {
                slag = leeg[Math.floor(Math.random() * 10) % leeg.length];
    }

    if (beurt == 0 && slag > 0) {document.forms[0].elements[slag].click()};
}


定义变量 win() {
  if (        cel[1] + cel[2] + cel[3] == 3 ||
        cel[4] + cel[5] + cel[6] == 3 ||
        cel[7] + cel[8] + cel[9] == 3 ||
        cel[1] + cel[4] + cel[7] == 3 ||
        cel[2] + cel[5] + cel[8] == 3 ||
        cel[3] + cel[6] + cel[9] == 3 ||
        cel[1] + cel[5] + cel[9] == 3 ||
        cel[3] + cel[5] + cel[7] == 3
     ) {
       
        if (confirm("玩家一: 你赢了一局 !!\n还想要继续玩吗?"))
        {
        wint = 1;
        xtal++; wie = 'Player 1'; timerID = setTimeout('initieer()',800)
        } else {
        xtal++; wie = 'Start'; timerID = setTimeout('initieer()',800)
        };
    }  
  if (        cel[1] + cel[2] + cel[3] == 30 ||
        cel[4] + cel[5] + cel[6] == 30 ||
        cel[7] + cel[8] + cel[9] == 30 ||
        cel[1] + cel[4] + cel[7] == 30 ||
        cel[2] + cel[5] + cel[8] == 30 ||
        cel[3] + cel[6] + cel[9] == 30 ||
        cel[1] + cel[5] + cel[9] == 30 ||
        cel[3] + cel[5] + cel[7] == 30
     ) {
        if (confirm(((auto == 1) ? ('电脑赢啦!!!') : ('玩家二: 你赢了一局 !!')) + "!\n还想要继续玩吗?")) {
        ytal++; wie = 'Player 1'; timerID = setTimeout('initieer()',800)
        } else {
        ytal++; wie = 'Start'; timerID = setTimeout('initieer()',800)       
        };
   }
}

定义变量 wisselen(beurt){
  if (wissel == 1)  {
    if (beurt == 0) {
        beurt = 1;
        wie = "Player " + 1
    }
    else {
        if (auto == 0) {beurt = 0;
        wie = "Player " + 2} else {beurt = 0; wie = "Computer";}
    }
      if (keren == 9
     ) {
        if (confirm("打平了!!!\n\n还想要继续玩吗?")) {
        ztal++; wie = 'Player 1'; timerID = setTimeout('initieer()',800)} else
        {ztal++; wie = 'Start'; timerID = setTimeout('initieer()',800)};
      }

  }
  else {
    beurt = beurt;
  }
  wissel = 1;
  return(beurt);
}

定义变量 wijziging(klik) {

plek = cel[klik]; geklikt = klik;

if (plek == 0){
   if (beurt == 0){
        xo = "O";
        plek = 10;
   } else {
        xo = "X";
        plek = 1;
   }
cel[klik] = plek; keren++;
}
else {
   if (plek == 10){
       xo = "O";}
   if (plek == 1){
       xo = "X";}
   wissel = 0
}
return(xo);
}

定义变量 verdedig() {leeg = new Array(); verd = new Array();
for (i = 1; i < 10; i++) { oud = cel; cel = 1;
  if ( (cel[1] + cel[2] + cel[3] == 3 ||
        cel[4] + cel[5] + cel[6] == 3 ||
        cel[7] + cel[8] + cel[9] == 3 ||
        cel[1] + cel[4] + cel[7] == 3 ||
        cel[2] + cel[5] + cel[8] == 3 ||
        cel[3] + cel[6] + cel[9] == 3 ||
        cel[1] + cel[5] + cel[9] == 3 ||
        cel[3] + cel[5] + cel[7] == 3) && oud == 0
     ) { verd[verd.length] = i}
   cel = oud;
   if (cel == 0) {
   if (keren != 1) {leeg[leeg.length] = i} else
   if (cel[5] == 0) {leeg[0] = 5; leeg[1] = 10 - geklikt} else
   if (i % 2 != 0) {leeg[leeg.length] = i}
   };
}
}

定义变量 aanval() {aanv = new Array();
for (i = 1; i < 10; i++) { oud = cel; cel = 10;
  if ( (cel[1] + cel[2] + cel[3] == 30 ||
        cel[4] + cel[5] + cel[6] == 30 ||
        cel[7] + cel[8] + cel[9] == 30 ||
        cel[1] + cel[4] + cel[7] == 30 ||
        cel[2] + cel[5] + cel[8] == 30 ||
        cel[3] + cel[6] + cel[9] == 30 ||
        cel[1] + cel[5] + cel[9] == 30 ||
        cel[3] + cel[5] + cel[7] == 30) && oud == 0
     ) { aanv[aanv.length] = i}
cel = oud;
}
}

定义变量 strategie() {strat = new Array();
for (i = 1; i < 10; i++) { oud = cel; cel = 10;
  if ( (cel[1] + cel[2] + cel[3] == 20 ||
        cel[4] + cel[5] + cel[6] == 20 ||
        cel[7] + cel[8] + cel[9] == 20 ||
        cel[1] + cel[4] + cel[7] == 20 ||
        cel[2] + cel[5] + cel[8] == 20 ||
        cel[3] + cel[6] + cel[9] == 20 ||
        cel[1] + cel[5] + cel[9] == 20 ||
        cel[3] + cel[5] + cel[7] == 20) && oud == 0
     ) {
     if (keren != 3) {strat[strat.length] = i} else if (i % 2 != 0) {strat[strat.length] = i}
     }
cel = oud;
}
}

定义变量 wijzig(form,element){
    wijziging(element.name);
    element.value = xo;
    beurt = wisselen(beurt);
    form.beurten.value = wie;
    verdedig(); aanval(); strategie(); win();
    if (auto == 0 || wint == 1) {return} else {
    timerID = setTimeout('zetten()',600)
    }
}

initieer();

//-->
</Script>






<font color=red size="+6">大家来玩游戏 </font>
430
 楼主| 发表于 2006-8-23 22:01 | 只看该作者
原帖由 cnlove 于 2006-8-23 09:45 PM 发表
script 代码 language="javascript">

                定义变量 do_totals1()

                {

                document.all.pleasewaitScreen.style.pixelTop = (document.body.scrollTop + 50);

                document.all.pleasewaitScre ...

是什么啊>>>>?????
431
发表于 2006-8-23 22:02 | 只看该作者
:L :L :L
432
发表于 2006-8-23 22:03 | 只看该作者
瓦考考....天使老公好强哦..佩服..
433
 楼主| 发表于 2006-8-23 22:03 | 只看该作者
这样的么??????
434
发表于 2006-8-23 22:04 | 只看该作者
CJBZ就是8一样  :( :'(
435
 楼主| 发表于 2006-8-23 22:04 | 只看该作者
难道是这样???:o
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