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【3dm】E3 2012:Codemasters展示《F1 2012》的奥斯丁赛道

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楼主
发表于 2012-6-8 22:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 lujialei0907 于 2012-6-9 00:20 编辑



Codemasters在E3大展上展示了《F1 2012》中的美洲赛道。这个赛道将在今年晚些时候首次主办美国一级方程式车赛。该赛道位于堪萨斯州的奥斯丁。

F1 2012》将于9月下旬登陆三大平台。



PS:加入了前后刹车比的圈中调节 十分期待效果 前两作只能在P站中调教 圈中前后刹车比是固定的


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沙发
发表于 2012-6-8 23:46 | 只看该作者
想寻求刺激就玩《赛道狂飙》吧

点评

我寻求的不是刺激 而是竞速时候的真实性 真的上真车了 满足于市区只能40-70KM/H的龟速慢怕。。。。。也没必要玩赛车游戏里 直接上驾照了 所以赛车我只玩拟真类 记准刹车点 入弯时方向盘该打多少角度 是否给油 给  详情 回复 发表于 2012-6-9 00:12
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 楼主| 发表于 2012-6-9 00:12 | 只看该作者
本帖最后由 lujialei0907 于 2012-6-9 00:20 编辑
hehaibao1987 发表于 2012-6-8 23:46
想寻求刺激就玩《赛道狂飙》吧

我寻求的不是刺激 而是竞速时候的真实性
真的上真车了 能满足于市区只能40-70KM/H的龟速慢爬。。。。。也没必要沉溺在赛车游戏里 直接考驾照去了
所以赛车我只玩拟真类
记准刹车点 入弯时方向盘该打多少角度 是否给油 给多少油 给多了直接原地打转 给少了没动力 什么时候换挡 还有保胎等等
毕业打工赚的钱 就是入PS3+GT5+G25方向盘+支架
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